Il primo titolo di 22 Cans, nuovo team di sviluppo indipendente fondato da Peter Molyneux e previsto arrivare proprio in questi giorni, è stato rimandato a settembre.
Si tratta di Curiosity, una sorta di puzzle game con elementi MMO caratterizzato da un concept veramente particolare: si tratta di colpire un misterioso cubo composto da tanti cubi più piccoli, distruggendone progressivamente la superficie e gli strati più interni fino a svelare cosa si cela al suo interno.
La curiosità, come dice il titolo, dovrebbe essere l'elemento trainante di un gioco che altrimenti si presenta decisamente semplice come struttura, una sorta di esperimento sociale da parte del celebre game designer che, sempre in questo clima sperimentale, ha deciso di inserire anche dei DLC a pagamento tra cui quello che pare indubbiamente essere il contenuto più costoso della storia: uno strumento da 50.000 sterline. Qua sotto, un nuovo video.