Sul podcast ufficiale HideChan Radio, il producer Yuji Korekado di Kojima Production ha spiegato come mai Metal Gear Rising: Revengeance non è uscito, in Giappone, su Xbox 360.
A dire il vero, la spiegazione è molto semplice: la console Microsoft non ha venduto abbastanza, e nell'ultimo periodo l'andamento non è certo migliorato. Questo ha portato Kojima e gli altri a pensare che le scarse vendite per la versione Xbox 360 del gioco, che necessariamente sarebbero state registrate in Giappone, vista la scarsità di console distribuite, avrebbero in qualche modo danneggiato il brand anche al livello di immagine.
Tuttavia, sembra che la presenza del parlato giapponese all'interno delle versioni occidentali di Metal Gear Rising: Revengeance sia stata una sorta di soluzione pensata da Kojima Productions per consentire comunque, agli utenti nipponici che avessero voluto giocare al titolo su Xbox 360, di farlo acquistando l'edizione occidentale.
Fonte: Link: Kotaku