La classificazione principale dei trofei sarà sempre effettuata in base alle diciture bronzo, argento e oro ma ci sarà una seconda voce a differenziare gli obiettivi ottenuti giocando.
Parliamo della rarità, calcolata in base a quanti giocatori avranno ottenuto un determinato trofeo. Questo significa che la classificazione di uno specifico obiettivo diminuirà nel tempo e che per ottenere un trofeo valutato come ultra raro sarà probabilmente necessario raggiungerlo nel più breve tempo possibile. Non è chiaro se la rarità degli obiettivi andrà ad aumentare la possibilità di vincere premi che caratterizzerà il sistema di trofei di PlayStation 4.
Fonte: Kotaku