Lungo un'audio intervista rilasciata al Playstation Blog statunitense, Chris Zimmerman di Sucker Punch ha ovviamente parlato di inFAMOUS: Second Son, l'esclusiva PlayStation 4 in uscita questa settimana, rivelando alcuni aspetti tecnici stuzzicanti. Innanzitutto il team si è potuto dedicare ad altri aspetti del gioco, essendo svincolato dalle ottimizzazioni necessarie per contenere il codice nella memoria della console (non un problema su PlayStation 4), inoltre la tecnologia di streaming adottata abolirà sostanzialmente i caricamenti in game.
Se non vi basta manca ancora il pezzo forte, Zimmerman ha affermato che nei loro test di misurazione il chip grafico era sempre al 90% di utilizzo, portando la console quasi ai limiti della sopportazione.
Fonte: Playstation Blog US