Dopo la presentazione del visore Morpheus alla GDC 2014, Shuhei Yoshida ha risposto su Twitter alle tante domande dei suoi follower. A chi gli chiedeva se il dispositivo avrebbe potuto gestire senza problemi i 1080p e 60 fotogrammi al secondo, Yoshida ha risposto: "I giochi per Morpheus saranno disegnati appositamente per questo dispositivo, per cui non ci saranno problemi a gestire i 1080p e 60 frame al secondo". Fra le demo mostrate alla GDC, inoltre, è stato rivelato che solo quella di The Deep and The Castle gira su hardware PlayStation 4, mentre le altre sono state riprodotte su PC.
Fonte: DualShockers