Stando a un tweet dello sviluppatore Vlambeer, che vi proponiamo in fondo alla notizia, Luftrausers, arcade 2D di scontri aerei, starebbe già producendo profitti a pochi giorni dal lancio.
Non male, visto il ciclo di sviluppo di due anni e mezzo e l'aspetto generale del titolo non proprio appetibile per le masse.
Luftrausers ha già iniziato a produrre profitti
Il ciclo di sviluppo è durato due anni e mezzo