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Titanfall su Xbox 360 andrà a "più di 30 frame al secondo"

Così dice il producer

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   04/04/2014
Titanfall
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Daryl Allison, producer di Bluepoint, responsabile della versione Xbox 360 di Titanfall, ha rivelato al sito ufficiale del gioco Respawn che la versione "current gen", per così dire, dell'FPS in questione andrà "sopra i 30 frame al secondo".

Allison ha confermato che la versione Xbox 360 è una "vera esperienza", contenente tutte le caratteristiche delle edizioni PC e Xbox One, che "ha un'ottima grafica, ottimo sonoro e soprattutto si gioca alla grande", ha riferito, pur ammettendo che ci sono ovviamente alcune differenze tecniche dovute alle limitazioni dell'hardware.

Il gioco non andrà dunque a 60 fotogrammi al secondo come le versioni PC e Xbox One ma a quanto pare a più di 30 frame al secondo, che era la fluidità che si pensava fosse standard per la versione Xbox 360. Cosa intenda Allison di preciso con "più di 30" non è chiaro, ma possiamo aspettarci quantomeno la massima solidità della quota 30, se non meglio.

Fonte: Titanfall - Sito ufficiale