Secondo quanto dichiarato da Phil Harrison ai microfoni di Xbox Official Magazine, la decisione di vendere Xbox One senza Kinect potrebbe spingere un maggior numero di team di sviluppo a produrre giochi per la console Microsoft.
"La settimana scorsa abbiamo fatto un annuncio molto significativo per fornire ai giocatori maggiore scelta e consentire loro di decidere come approcciare l'ecosistema di Xbox, offrendogli una versione della console con e senza Kinect", ha detto Harrison. "Fondamentalmente questa operazione sarà positiva per aprire l'ecosistema di Xbox a un maggior numero di utenti, ma costituisce anche un circolo virtuoso perché altri sviluppatori creino dei giochi e altri giocatori ne fruiscano."
Fonte: VG247.com