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Ecco il panel di Halo: Nightfall al Comic-Con di San Diego, qualche dettaglio su Halo: The Master Chief Collection

Dalla serie girata dal vivo alla Collection per Xbox One

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   27/07/2014
Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection
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Al Comic-Con di San Diego è andato in scena anche il panel dedicato a Halo: Nightfall, dal quale sono emersi anche alcuni dettagli relativi ad Halo: The Master Chief Collection.

343 Industries ha ribadito che tutti i giochi presenti all'interno della compilation saranno gli stessi usciti in precedenza: il codice non è stato toccato, la rielaborazione ha riguardato soltanto il comparto grafico e una revisione generale alla colonna sonora con l'utilizzo della Skywalker Orchestra. In totale, le mappe multiplayer saranno 100, tratte dai capitoli precedenti nelle versioni PC, Xbox e Xbox 360. La quantità di mappe ha reso necessario un sistema di matchmaking piuttosto complesso, che tiene traccia delle preferenze degli utenti in termini di modalità di gioco e stili e sceglie le mappe più adatte a questi parametri, facilitando la selezione tra le più di 100 mappe disponibili, oltre al sistema di votazione che consente al gruppo di scegliere di volta in volta la mappa su cui giocare.

La riproposizione invariate dei contenuti comprende, a detta dello stesso director Frank O'Connor, anche i vecchi glitch rimasti celebri nei capitoli precedenti, dunque presenti anche nelle rielaborazioni della Collection. Ci saranno inoltre nuove scene d'intermezzo che serviranno a collegare meglio la storia raccontata nei quattro capitoli principali, fino a preparare la strada ad Halo 5: Guardians. Qua sotto potete vedere l'intera conferenza al Comic-Con.