I nuovi dev kit Xbox One che liberano 10% di risorse di Kinect alla GPU della console hanno già portato benefici agli sviluppatori, non ultimi Bungie e Insomniac Games con Sunset Overdrive. Anche CD Projekt RED riconosce l'importanza di questo guadagno, come afferma Balazs Torok, il lead engine programmer di The Witcher 3: Wild Hunt: "Si tratta di un cambiamento che non possiamo non apprezzare, dal momento che stiamo spingendo i limiti delle capacità grafiche di Xbox One e PlayStation 4, ogni risorsa è preziosa, per quanto piccola essa sia.
Torok non ha specificato se i dev kit verranno utilizzati effettivamente per The Witcher 3, ma a questo punto è più che probabile che il team ne farà uso.
Fonte: GamingBolt