Stando alle parole di Daniel Kaplan, il capo di 4J Studios che si sta occupando dei port per console, dopo la pubblicazione delle versioni PlayStation 4 e Xbox One non resteranno molte piattaforme su cui avrebbe senso pubblicare Minecraft.
La spiegazione di questa perentoria affermazione risiede tutta nel concetto di base installata, ossia investire su un port ha senso se una console permette di raggiungere abbastanza utenti: "Non pubblichiamo su una piattaforma se la base installata è scarsa, perché non ne varrebbe la pena."
Kaplan non ha citato direttamente Wii U, ma molti siti hanno letto nelle sue parole proprio una risposta indiretta a quanti chiedevano di poter giocare a Minecraft sulla console di Nintendo, facendo anche notare come PlayStation Vita abbia la sua versione del gioco nonostante sia una macchina di poco successo.
Fonte: Nintendo Life