Durante la PlayStation Experience, Naughty Dog ha mostrato tramite un apposito evento molti particolari sulla realizzazione grafica di Nathan Drake, protagonista di Uncharted 4: A Thief's End. Il character artist Colin Thomas ha spiegato come l'utilizzo degli shader abbia agevolato la modellazione del personaggio senza sacrificarne i dettagli.
Durante la presentazione sono stati mostrati concept funzionali a mostrare l'evoluzione visiva del personaggio per adattarsi alle potenzialità di PlayStation 4, fino ad arrivare al modello protagonista dei trailer del gioco. Il "nuovo look" di Nathan è stato studiato con una cura inaspettata, quasi chirurgica, con nessun dettaglio lasciato al caso, comprese le texture utilizzate per la t-shirt. Sono volati anche numeri considerevoli, con 850 pose facciali utilizzate per la produzione (contro le 120 di Uncharted 3).
Vi mostriamo il video della presentazione.
Fonte: IGN.com