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Il CryEngine non ha problemi con la eSRAM di Xbox One, Kingdom Come: Deliverance sta venendo su bene

Si parte da 900p

NOTIZIA di Dario Rossi   —   02/01/2015
Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance
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I Warhouse Studios stanno lavorando a un gioco di ruolo chiamato Kingdom Come: Deliverance, che utilizza il CryEngine. Intervistato da GamingBolt, lo studio ha spiegato che lo sviluppo su PlayStation 4 e Xbox One sta procedendo bene, l'obiettivo primario è di far girare il motore a 900p e 30 fotogrammi al secondo, per poi arrivare a 1080p e trenta fotogrammi tramite ottimizzazione.

La versione Xbox One gira al momento a circa 17 fotogrammi al secondo, c'è ancora molto lavoro quindi, ma in compenso gli sviluppatori hanno affermato che lo sviluppo su questa macchina è molto più facile rispetto a Xbox 360, addirittura il CryEngine si comporta molto bene con l'eSRAM della console, essendo già predisposto a gestirla. Il team può quindi concentrarsi su altre aree dello sviluppo, guadagnando tempo.

Fonte: GamingBolt

Il CryEngine non ha problemi con la eSRAM di Xbox One, Kingdom Come: Deliverance sta venendo su bene