Il magazine tedesco GameStar ha avuto modo di vedere in anteprima le tre versioni di The Witcher 3: Wild Hunt, quindi PC, PlayStation 4 e Xbox One, affermando che quella Sony gira a 1080p nativi e 30 fotogrammi al secondo, mentre per quella Microsoft si scende a 900p e 30 fotogrammi al secondo. Le differenze tra console a quanto pare non si fermerebbero qui, con texture leggermente più definite su PlayStation 4, appena sotto il settaggio "high" della versione PC.
GameStar aggiunge che CD Projekt RED potrebbe raggiungere i 1080p anche su Xbox One, ma che al momento niente è certo e che la versione PlayStation 4 è in vantaggio, posizionandosi sotto quella PC. L'insider di industria shinobi602 ha fatto eco a queste affermazioni, riportando le impressioni di chi era presente al preview event. Anche in questo caso sono state riscontrate differenze nella risoluzione tra le versioni console, con quella PlayStation 4 dotata di texture maggiormente definite.
Fonte: Gamepur