Non è una cosa in grado di stupire nessuno, ma apprezziamo l'onestà dei programmatori di Ubisoft, che hanno ammesso come Far Cry 4 sia stato influenzato negativamente dallo sviluppo cross-gen. Lo ha affermato lo stesso technical lead Stephen McAulen in occasione della recente GDC 2015.
McAulen ha specificato che il team aveva il compito di valorizzare le nuove piattaforme, lasciando il motore di Far Cry 3 per le versioni old-gen. Tuttavia questo ha implicato decisioni cruciali sul progetto, poiché il gioco doveva comunque girare bene su Xbox 360 e PlayStation 3, tanto da dover rimettere mani a fine ciclo proprio su queste versioni, per ottimizzarle.
Le slide esposte alla GDC mostrano inoltre un particolare molto interessante, Mcaulen ha affermato infatti di essere riuscito a spostare parte del carico di lavoro della CPU alla scheda grafica, dimostrando quindi i forti legami a livello computazionale della vecchia generazione.
Fonte: DSOgaming