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Bloodborne offrirà meno armi rispetto a Dark Souls, ma un maggior numero di varianti

Nuovi dettagli sull'action RPG di From Software

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   23/03/2015
Bloodborne
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Nel corso di un'intervista con il PlayStation Blog, Hidetaka Miyazaki ha parlato delle armi in Bloodborne, specificando come il numero delle stesse sarà inferiore rispetto a quanto visto in Dark Souls, ma con un maggior numero di varianti.

"Se la domanda è fisicamente quante armi ci saranno, posso dire che il numero sarà inferiore rispetto ai giochi della serie Souls", ha detto Miyazaki, "ma si tratta per certi versi di una decisione presa in base al game design. La armi infatti si trasformano, dunque ognuna di esse vanterà differenti usi e strategie da impiegare. Sarà anche possibile personalizzare le armi con le Blood Gem, ce ne saranno di diversi tipi e se ne potranno equipaggiare fino a tre contemporaneamente. Una gemma vi consentirà di usare meno energia per ogni colpo, ad esempio."

"Sarà possibile avere varie combinazioni, il che renderà il numero di armi di Souls fondamentalmente inferiore a quello di Bloodborne proprio per via delle combinazioni e delle personalizzazioni. Quindi da un certo punto di vista la varietà nelle armi sarà comunque alta, sebbene venga portata sul piano della personalizzazione più che sulla quantità degli strumenti fisicamente presenti, molto più che in Souls."

Fonte: VG247.com

Bloodborne offrirà meno armi rispetto a Dark Souls, ma un maggior numero di varianti