Ve l'avevamo già svelato ieri attraverso un filmato ufficiale di gameplay, la versione Xbox One di The Witcher 3: Wild Hunt sfrutterà una soluzione di scaling dinamico tra 900p e 1080p, le due risoluzioni verranno quindi alternate nel corso del gioco.
Si tratta di una notizia davvero interessante, visto che le ultime informazioni indicavano l'utilizzo di 900p fissi; la spiegazione risiede nel lavoro incessante di CD Projekt RED sul codice, il team vuole infatti sfruttare ogni singolo giorno prima dell'uscita per ottimizzare il titolo su ogni piattaforma. A questo proposito ha annunciato che la caratteristica sopra descritta verrà introdotta attraverso una patch al day one. Molto bene.