Riot Games è stata costretta a bloccare le partite classificate di League of Legends online a causa di un bug che colpiva il bilanciamento del gioco.
A quanto pare, vari giocatori avevano recentemente scoperto un exploit in grado di utilizzare il Recall (ovvero il teletrasporto alla base) senza la necessità di attendere il caricamento del potere, cosa che ovviamente andava a inficiare il bilanciamento delle partite, visto che poteva trarre dai problemi in qualsiasi momento i personaggi in partita. L'intervento degli sviluppatori si è dunque reso necessario ma per risolvere il problema Riot ha dovuto momentaneamente sospendere le attività online classificate per 12 ore in nord America.