Il team Naughty Dog si è detto ovviamente entusiasta per tutti gli avanzamenti tecnologici che l'hardware di PlayStation 4 ha consentito, nello sviluppo di Uncharted 4: A Thief's End.
Parlando con SKNR, Arne Meyer del team ha affermato che "ci sono anche troppe cose da elencare", per quanto riguarda le novità e le evoluzioni tecnologiche attuate. "Abbiamo visto solo uno scorcio di cosa fosse possibile fare con i giochi su PlayStation 4 quando abbiamo sviluppato The Last of Us Remastered e ci siamo esaltati al pensiero di cose avremmo potuto fare sviluppando un gioco pensato appositamente per il sistema".
"Siamo stati in grado di raggiungere tutti gli elementi attesi - un incremento della risoluzione a 1080p, aumento di poligoni per i modelli, tecniche di shader più avanzate, nuove meccaniche di gameplay espanse e così via. Le nostre scene d'intermezzo cinematografiche ora sono renderizzate in tempo reale", ha spiegato Meyer.