Aiji Aonuma ha parlato ai microfoni di IGN.com di The Legend of Zelda per Wii U, il nuovo e attesissimo capitolo della celebre serie, garantendo sorprese e colpi di scena: "Abbiamo ricevuto dei feedback da Skyward Sword, dove qualcuno si lamentava del fatto che il gioco non fosse un vero open world. Non posso scendere nei dettagli, ma spero proprio di sorprendere i giocatori, una sorta di colpo di scena nella mia visione del gioco a mondo aperto. Spero che lo terrete d'occhio".
In sostanza Nintendo ascolta i fan per il miglioramento dei suoi prodotti, ma non necessariamente si lascia influenzare nel corso della loro realizzazione, perché questo toglierebbe l'effetto sorpresa: "Se accontentassimo tutte le richieste dei fan non ci sarebbe l'elemento sorpresa. Si possono semplicemente interpretare i suggerimenti in modo diverso e imprevedibile. Questo è il modo con cui realizziamo un titolo su Zelda. Voglio sempre inserire qualcosa di nuovo e unico in un gioco".