Il sito Gearnuke ha mostrato alcune immagini delle versioni Xbox One e Xbox 360 di Rise of the Tomb Raider, in uscita il 10 novembre. La versione current-gen è interamente prodotta da Crystal Dynamics, mentre quella 360 è realizzata con la collaborazione di Nixxes, un team molto talentuoso che ha già dato prova di sé nei porting di Tomb Raider: Definitive Edition.
Il confronto mostra una notevole qualità da parte della versione Xbox 360, mentre quella Xbox One ha un palese vantaggio sugli effetti particellari, la qualità delle ombre, risoluzione e frame rate. A dire il vero non ci sono dati precisi su quest'ultimo per quanto riguarda Xbox 360, dove si spera gli sviluppatori riescano a rimanere nel target dei 30 fotogrammi al secondo. Vi invitiamo a seguire il link riportato nella fonte per un confronto attraverso slide dinamiche.