Remedy ha chiarito la questione riguardante la risoluzione di Quantum Break su PC, puntualizzando che è stata utilizzata la stessa tecnica di quella Xbox One. Per chi non ha seguito, si tratta di un innovativo sistema di ricostruzione ideato dalla stessa Remedy, che sfrutta quattro buffer a 720p per ricostruire un'uscita a 1080p, sfruttando un rendering 4xMSAA.
Oltre a questo, è in preparazione una patch per risolvere il problema del frame pacing, ovvero una sensazione di scarsa fluidità provocata da un'elaborazione errata dei fotogrammi.