The Park di Funcom è già uscito su PC, ottenendo buoni consensi di critica; adesso è in preparazione la versione console di questo particolare horror psicologico in prima persona. Nel frattempo, i ragazzi di WCCFtech hanno intervistato il CTO della compagnia, Fred Richardson, scoprendo qualche dettaglio tecnico sul porting.
Tanto per cominciare, il target per la risoluzione su PlayStation 4 è 1080p nativi, mentre per quella Xbox One è stato deciso di adottare una soluzione dinamica, il gioco oscillerà tra 900p e 1080p. Entrambe le versioni andranno a 30 fotogrammi al secondo, con qualche modifica grafica per adattarsi su console. Dalle parole di Richardson sembra che non ci sarà il supporto alle librerie grafiche DirectX 12.