Miitomo, il divertente casual game "sociale" realizzato da Nintendo in collaborazione con DeNA, sembra stia perdendo rapidamente popolarità dopo il boom iniziale.
A rivelarlo è una ricerca effettuata da SurveyMonkey Intelligence, che evidenzia come il titolo della casa nipponica venga attualmente giocato la metà del tempo rispetto a blockbuster come Candy Crush e Clash Royale, e che il pubblico che utilizza l'app sia pari a 2,5 milioni contro i dieci che hanno effettuato inizialmente il download.
A questo punto sarà interessante vedere quali strategie verranno messe in atto per tenere alto l'interesse degli utenti. Basteranno gli eventi in stile Splatoon annunciati finora a tappare le falle, oppure la scarsa esperienza di Nintendo con il mercato mobile e le sue dinamiche si rivelerà fatale per Miitomo?