Digital Foundry ha realizzato la consueta analisi tecnica di Marvel: La Grande Alleanza, deludente riedizione per PC, PlayStation 4 e Xbox One dell'action RPG uscito originariamente nel 2006, curata in questo caso da Zoe Mode.
Com'è possibile vedere nel video, gli asset del gioco sono rimasti identici e a cambiare sono solo risoluzione e frame rate, quest'ultimo piuttosto instabile su PlayStation 4, con passaggi dai 30 ai 50 frame al secondo a seconda dell'affollamento dello schermo.