Come dichiarato da Albert Penello alcune settimane fa, gli sviluppatori saranno liberi di scegliere come utilizzare la potenza di Xbox One Project Scorpio, ma gli autori dell'interessante survival "infernale" Agony hanno espresso qualche perplessità al riguardo. Il CEO di Madmind Studio ha infatti detto che sì, la questione dipenderà dagli sviluppatori, ma solo chi disporrà di maggiori risorse potrà effettivamente sfruttare quella potenza.
"Tutto dipenderà dagli sviluppatori", ha dichiarato Tomasz Dutkiewicz. "Credo che ci saranno molti titoli in grado di mostrare le effettive capacità della console. Tuttavia il punto fondamentale è che realizzare versioni migliorate dei propri giochi richiederà molti soldi e tempo, dunque immagino che questa potenza alla fine sarà riservata ai team più importanti."