Digital Foundry ha pubblicato un video con l'analisi di Resident Evil: Code Veronica X per PlayStation 2, emulato su PlayStation 4, la cui uscita è stata annunciata qualche giorno fa.
Nel filmato viene sottolineato come su PlayStation 4 Pro non ci siano vantaggi di sorta, nonostante il boost mode. Su ogni PlayStation 4 (standard, slim o Pro) il titolo gira a una risoluzione di 1280x960 e mantiene i 30 frame al secondo fissi. Alcuni effetti aggiuntivi, come il motion blur, sembrano causare delle lievi distorsioni dell'immagine.
A essere particolarmente penalizzata è la versione PAL che gira a 50hz, ma viene interpolata dall'emulatore a 60hz, causando altre distorsioni. Oltretutto gira a soli 25 frame al secondo.
Per chi se lo stesse chiedendo, ribadiamo che non si tratta di un port della versione rimasterizzata in HD uscita su PlayStation 3 e Xbox 360. Lo si capisce anche dalla mancanza del supporto per wide screen (si gioca solo in 4:3).