Sembra che oggi il mistero sia stato svelato: la nuova console Sony potrebbe essere compatibile con la funzionalità Rapid Packet Math delle GPU AMD Vega, che consente appunto di eseguire due istruzioni al posto di una e quindi, in linea teorica, raddoppiare la capacità di calcolo.
Il discorso fatto da Cerny avrebbe insomma perfettamente senso e questa feature potrebbe consentire a PlayStation 4 Pro di colmare, quantomeno in parte, l'inevitabile gap con Xbox One X, la console Microsoft in arrivo nei negozi a novembre.
Bisogna tuttavia sottolineare come il Rapid Packet Math non sia una funzione applicabile a tutto tondo, bensì solo in determinati calcoli e che quindi la stima fatta da Mark Cerny era puramente teorica e volutamente esagerata.