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Bloodborne bestia assetata di sangue, qualche trucco per sconfiggerla in fretta

Scontro ad Old Yharham

NOTIZIA di Simone Pettine   —   15/03/2018
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La bestia assetata di sangue, anche nota come "belva" assetata di sangue, è il boss principale che si aggira tra le rovine di Old Yharnam. Si tratta di una parte della città ormai completamente invasa da mostri e Cacciatori aggressivi. Dopo avervi dato qualche consiglio per buttare già Micolash, siamo pronti per supportarvi anche in questo scontro, per certi versi abbastanza complesso. Il motivo è semplice: al momento di affrontare la bestia assetata di sangue probabilmente sarete ancora agli inizi del gioco, e forse non perfettamente equipaggiati. Ma la giusta strategia porta sempre alla vittoria.

Lo scontro avviene all'interno di una grande cattedrale. Gli unici punti di copertura sono rappresentati dai pilastri di marmo, sufficientemente spessi per permettervi di nascondervici dietro, evitando un paio di colpi del mostro. In fondo alla chiesa c'è un altare: dietro di esso raccogliete alcune dosi di antidoto, perché tra poco ne avrete bisogno. Naturalmente diamo per scontato che avete portato con voi sufficienti fiale di sangue e proiettili. La bestia assetata di sangue esegue una serie di colpi a raffica, inizialmente facili da evitare. Man mano che la sua salute scende, tuttavia, diventa sempre più furiosa, veloce e letale. Ma il problema principale è un altro: a metà dello scontro il suo contatto vi avvellena, costringendovi ad utilizzare l'antidoto e perdendo così tempo prezioso in cui potreste invece curarvi con le fiale.

Cercate di attaccare la bestia da dietro, dove è più vulnerabile. Oppure, nel momento in cui vedete che sta caricando un attacco con la sua "mano", sparatele un colpo di archibugio o di pistola. In questo modo la stordirete, e potrete eseguire un paio di colpi a raffica, per poi allontanarvi, curarvi dal veleno e ricominciare. La pazienza è la virtù dei forti. E se proprio avete ancora difficoltà, potete sempre evocare con la Campana del Richiamo un amico che vi dia una mano. Altra opzione: prima di entrare nella chiesa potete evocare un alleato controllato dall'IA, Alfred, spendendo un Punto Intuizione. Se siete a corto di veleno, i mostri più deboli sparsi per Old Yharnam ne rilasciano in abbondanza.

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