Più tempo di sviluppo necessario anche per Arcania: A Gothic Tale, che non sarà sugli scaffali prima del 2010. JoWood fa slittare così al prossimo anno l'RPG atteso per PC, Xbox 360 e PS3, al suo quarto capitolo. Il gioco però, pur portando il nome che ha reso celebre la serie, non sarà sviluppato dal team abituale anche a causa dell'aggiunta delle versioni console. Piranha Bytes è per altro impegnata con Risen, da molti visto come il vero successore di Gothic, attendiamo in ogni caso di avere maggiori dettagli di questo Arcania che promette comunque piuttosto bene.
Gothic slitta al 2010
Per migliorarsi