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Un altro tuffo all'Inferno di EA

Giro turistico sino alle porte di Dite.

NOTIZIA di Alessandro Gambino   —   09/10/2009

Altro giro tra i dannati e altro approfondimento sul sistema di gioco di Dante's Inferno, promettente action game di Visceral Games previsto per il rilascio su PC, Xbox 360 e PS3.
Siamo nella tomba eterna degli iracondi, nemici instancabili che non concederanno a Dante un attimo di tregua. Ecco quindi che gli sviluppatori californiani hanno colto l'occasione per spiegarci la funzione delle due armi impugnate dal protagonista del gioco (falce e croce) e il perché i 60 frame al secondo siano indispensabili per assicurare un'esperienza intensa e appagante.
Per tutto il resto, le immagini parlano da sole.