I costi di sviluppo dei videogiochi che più amiamo sono sempre interessanti, anche se la giustificazione dei budget milionari che vengono assegnati risulta ai non addetti ai lavori per lo più incomprensibile. Naturalmente ci devono rientrare i compensi per lo staff per tutta la durata del progetto, il marketing, il packaging, le tasse, le spese vive di ogni genere che inevitabilmente incidono in maniera rilevante sull'esborso economico necessario e tutto il resto delle spese che non stiamo ad elencare.
Stamattina è il turno di God of War III, spettacolare terzo capitolo delle avventure di Kratos su console casalinga, il cui sviluppo apprendiamo essere costato la modica cifra di 32 milioni di Euro, un prezzo effettivamente contenuto rispetto ad altri titoli ben più esosi. Lo conferma Jhn Hight di Sony Studios Santa Monica, mentre noi attendiamo di scoprire quali saranno gli incassi ed i profitti che il gioco garantirà all'azienda.
Quanto è costato God of War III?
Tanto, ma non troppo