Mentre le voci sul progetto Milo sembrano consolidarsi sulla sua definitiva cancellazione, Peter Molyneux non ha ovviamente intenzione di gettare nel cassonetto anni di studio sul concept particolare del "gioco" in questione, promettendo di fare tesoro dell'esperienza fatta e dei dati raccolti da sfruttare all'interno di Fable.
Non abbiamo informazioni ufficiali in proposito poiché Microsoft insiste a trincerarsi dietro il "no comment", ma secondo Phil Spencer di Microsoft Game Studios possiamo "scommettere" che vedremo "l'innovazione portata avanti dal team sul mercato, assolutamente".
Decisamente più dubbioso è apparso Spencer sulla possibilità che Milo esca infine come vero e proprio prodotto sul mercato, portando a pensare che la sua tecnologia possa essere sfruttata in altri giochi, come Fable.