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Kinect Avatar e il riconoscimento facciale

Un video dedicato alla tecnologia di riconoscimento facciale del Kinect Microsoft

NOTIZIA di Mattia Armani   —   11/01/2011

Gli Avatar di Microsoft diventano i primi agenti virtuali controllati interamente con il corpo. E la tecnolgia che lo permette non è per niente banale nonostante non certo sia esaltata dalla rigidità dei pupetti e dalla mancanza di applicazioni di stampo videoludico.

In questo video viene evidenziato il reticolo di variabili facciali preso in considerazione dal sensore targato Microsoft. E se fin'ora la componente facciale è sfruttata giusto per far sorridere l'Avatar in un paio di titoli appena, la speranza è che presto questa tecnologia sappia non solo riprodurre, ma anche riconoscere le nostre espressioni per implementarle anche all'interno di applicazioni single player come giochi di ruolo o avventure grafiche.