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Ghost Recon diventa uno strategico a turni su 3DS

Sotto la supervisione del creatore di X-Com

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   25/01/2011
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars 3D
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars 3D
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Che Ghost Recon dovesse attuare dei cambiamenti per meglio inserirsi nell'offerta ludica di 3DS era fuori di dubbio, ma lo stravolgimento attuato da Ubisoft in questo caso ha del radicale e potrebbe rappresentare una bella sorpresa.

Ghost Recon: Shadow Wars, uno dei titoli Ubisoft previsti per il lancio della nuova console portatile Nintendo, è sviluppato dai team Sofia e Bulgaria del publisher europeo ma sotto la supervisione e la responsabilità di Julian Gollop, nientemeno che il creatore della serie X-Com.

Su Tiny-Cartridge Gollop sviscera alcune caratteristiche del gioco in questione: si tratta di uno strategico a turni nel quale controlliamo una squadra composta da 6 combattenti ognuno dotato di caratteristiche, equipaggiamento ed abilità particolari e ognuno che risulta elemento chiave nel lavoro di squadra necessario per concludere i livelli, nei quali dovremo portare a termine un gran numero di obiettivi primari e secondari. Secondo Gollop, il gioco ha "un feeling simile ad Advance Wars", paragone che ci fa ben sperare sulla qualità del gioco.

Fonte: Tiny Cartridge