Nonostante Epic stessa, attraverso Mark Rein, abbia espresso i suoi dubbi sulle possibilità tecniche avanzate di Nintendo 3DS, Ubisoft è riuscita a far girare il motore Unreal Engine sulla nuova piattaforma portatile.
Il banco di proba è stato il porting di Splinter Cell: Chaos Theory per la console in questione, trasposizione avvenuta con successo proprio utilizzando il motore grafico di Epic (ovviamente non nella sua ultimissima versione). Secondo quanto riferito dal producer Fabrice Cuny, l'abilità degli sviluppatori ha permesso un'ottima resa grafica, non inficiata dall'attivazione della visualizzazione tridimensionale.
"3DS può essere considerata una piattaforma a metà tra DSi e Wii", una macchina che consente una grande versatilità dai semplici puzzle game a giochi più complessi come appunto Splinter Cell.
Fonte: Gamespot