In questo nuovo diario gli sviluppatori ci mostrano concept e realizzazione di ambientazioni spettacolari, basate su regioni autentiche ma esagerate in ogni aspetto in modo da moltimplicare ed esaltare salti e trick. Le zone montagnose di SSX saranno molto ampie e includeranno decine di drop point di varia difficoltà. Una filosofia simile a quella di Amped ma che dalle immagini sembra essere qui implementata con una varietà decisamente maggiore.
SSX - Terzo diario di sviluppo
Un'esperienza esagerata