Durante un'intervista con OXM Aaron McHardy, gameplay designer di FIFA 12, ha affermato che l'inclusione del nuovo Impact Engine nel codice del gioco rappresenta un grosso passo in avanti per la serie. Con la nuova tecnologia la gestione degli impatti, degli infortuni e delle reazioni dei giocatori migliora sensibilmente incrementando la precisione dell'azione e generando nuove situazioni senza richiedere sforzi esagerati da parte del team di sviluppo.
Secondo il designer si tratta di un cambiamento decisivo che sarà alla base del futuro della serie.
FIFA 12 - L'Impact Engine risolve molti problemi
E rende il gameplay più profondo