AMD ha annunciato FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1, la nuova versione della sua tecnologia di upscaling temporale. FSR 2.1 include aggiornamenti all'algoritmo che incrementano la qualità dell'immagine nei videogiochi, riducendo al contempo artefatti quali ghosting e shimmering. Potete vedere un video dedicato qui sopra e alcune immagini di confronto poco sotto.
La tecnologia è già disponibile come download gratuito per gli sviluppatori di videogiochi su GPUOpen.com. Il supporto FSR 2.1 è stato inoltre aggiunto nell'ultimo aggiornamento di Farming Simulator 22 e sarà incluso in un prossimo aggiornamento di Hitman 3. Inoltre, il plugin FSR 2 di AMD per Unreal Engine 4.26/4.27 e Unreal Engine 5 è stato aggiornato per supportare FSR 2.1 insieme ad alcuni ulteriori miglioramenti.
Secondo la descrizione ufficiale, FidelityFX Super Resolution è "la tecnologia di upscaling temporale all'avanguardia di AMD, progettata per aumentare il framerate nei videogiochi supportati, offrendo al contempo una qualità d'immagine eccezionale. Come FSR 1 e FSR 2, FSR 2.1 è completamente open source e funzionerà su un'ampia gamma di hardware, inclusi i prodotti dei competitor."
AMD ha anche indicato altri 11 videogiochi che hanno aggiunto o che aggiungeranno il supporto per FSR 2: il numero totale di titoli supportati è 45. I nuovi titoli includono Deep Rock Galactic, Destroy All Humans! 2 - Reprobed, Ghostwire: Tokyo, Scorn e non solo. Per vedere l'elenco completo potete andare sul sito ufficiale oppure vedere l'immagine qui sotto.
Diteci, cosa ne pensate di questa tecnologia di AMD?