Armored Core 6: Fires of Rubicon da pochi giorni è approdato nei negozi e come da tradizione non si è fatta attendere la video analisi del canale ElAnalistaDeBits che ha messo a confronto le versioni PS5, Xbox Series X|S e PC del nuovo action di FromSoftware.
Nel video il tech enthusiast svela che il gioco offre su console due opzioni grafiche, Quality e Performance. La prima offre la risoluzione 4K nativa su PS5 e Xbox Series X con il framerate che mediamente si assesta sui 40 fps. Tuttavia non essendo granitico, questa modalità non sembra particolarmente indicata per un action movimentato.
La modalità Performance invece offre una risoluzione 4K dinamica e mira al target dei 60 fps. In questo caso il framerate appare solido soprattutto su PS5, mentre la versione Xbox Series X oscilla tra i 55 - 60 fps nelle scene più concitate, il che comunque non dovrebbe impattare troppo sull'esperienza complessiva.
Un framerate ballerino su Xbox Series S
Su Xbox Series S invece troviamo una risoluzione 1440p nativa con il preset Quality e upscala con quello Performance. I target di framerate sono gli stessi di Series X, ma raramente vengono raggiunti in con entrambi i preset casi e in particolare con il secondo la conta degli fps si aggira sui 45 - 55 fps. La console inoltre presenta anche ombre, riflessi e altri dettagli di qualità inferiore rispetto a PS5 e Xbox Series X.
La versione PC vanta una buona ottimizzazione ed è quella che potenzialmente offre l'esperienza migliore, hardware permettendo. I tempi di caricamento sono invece pressapoco identici su tutte le piattaforme, con Xbox Series S e PC in testa per una manciata di decimi di secondo.