IGN ha pubblicato un nuovo video dedicato a Banisher: Ghost of New Eden, con le prime impressioni e nuovi dettagli su questo interessante action RPG in sviluppo presso gli studi di Don't Nod, gli autori di Life is Strange.
Il filmato ci offre maggiori informazioni sul sistema di combattimento, che pur non rappresentando sulla carta il punto di forza della produzione mette sul piatto alcune dinamiche interessanti.
Ad esempio, sarà possibile passare il controllo da Red allo spirito della defunta compagna Antea e viceversa in qualsiasi momento. L'uomo combatte usando una lama e una torcia, nonché un fucile che infligge danni ingenti ma richiede parecchio tempo per essere ricaricato, con il rischio di rimanere esposti all'offensiva dei nemici. Antea invece usa potenti poteri spiritici, che tuttavia consumano la sua barra della magia, che rappresenta anche la sua energia vitale, che si può ricaricare solo mandando a segno dei colpi con Red. In pratica passare da un personaggio all'altro sarà fondamentale per trionfare in battaglia.
Dall'anteprima di IGN apprendiamo anche Banishers: Ghost of New Eden non sarà open world e presenterà piuttosto delle aree lineari più o meno vaste, con l'avventura che dovrebbe tenere impegnati i giocatori tra le 20 e le 30 ore in totale.
In Banisher: Ghost of New Eden, la scelta giusta non paga?
In Banishers: Ghost of New Eden vestiremo i panni di Red Mac Raith e Antea Duarte, una coppia di epuratori, ossia cacciatori di fantasmi che hanno giurato di proteggere i vivi dalla minaccia degli spettri. Dopo una missione disastrosa, Antea muore a causa di gravi ferite e diventa a sua volta uno spettro. La coppia cercherà quindi di liberare l'anima della donna dalle pene che l'affliggono.
In tal senso una dinamica molto interessante del gioco di Don't Nod è che spesso saremo chiamati a fare delle scelte cruciali nelle missioni tenendo in considerazione le informazioni che abbiamo scoperto, che non solo potrebbero influenzare il destino dei personaggi con cui interagiremo durante l'avventura, ma anche quello di Antea.
Ad esempio al termine della missione provata da IGN il giocatore viene chiamato a prendere una decisione estrema, ovvero se risparmiare un NPC o tagliargli brutalmente la gola. La scelta più umana apparentemente è la prima, ma in questo caso lo spirito di Antea sarà più vicina all'ascendere al regno dei cieli. La seconda invece è chiaramente quella più spietata, ma contribuirà alla resurrezione di Antea. Una dinamica interessante e che aumenta non di poco il peso di ogni scelta presa dal giocatore.
Vi ricordiamo che Banishers: Ghost of New Eden sarà disponibile il 7 novembre 2023 su PC, PS5 e Xbox Series X|S.