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CD Projekt Red ha spiegato perché ha trasferito lo sviluppo del nuovo Cyberpunk a Boston

Nell'ultimo episodio del suo podcast, CD Projekt Red ha spiegato come mai lo sviluppo del nuovo Cyberpunk 2077 è stato spostato a Boston.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   27/06/2024
Uno dei personaggi di Phantom Liberty, l'espansione di Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
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Nell'ultimo episodio di AnsweRED, il podcast di CD Projekt RED, sono stati invitati due membri chiave di Project Orion, il prossimo capitolo della serie Cyberpunk, per dare il loro punto di vista sull'espansione dell'azienda in Nord America, sulla leadership e su molti altri argomenti.

Il direttore associato del gioco Paweł Sasko e il produttore esecutivo ad interim Dan Hernberg si sono uniti ai conduttori del podcast Sebastian Kalemba, director del prossimo capitolo della serie The Witcher, e Paweł Burza, senior communication manager.

Non trovano gente

Nel podcast si è parlato principalmente di come si costruisce una squadra a Boston, delle differenze culturali incontrate e, naturalmente, del futuro di Cyberpunk. In particolare Dan Hernberg ha parlato delle motivazioni dietro al trasferimento del lavoro su Project Orion in Nord America: "Penso che Cyberpunk sia una storia americana unica [...] C'è un enorme bacino di talenti in Nord America che, per molte ragioni, non vuole necessariamente trasferirsi in Europa o in Polonia. Così abbiamo pensato che il trasferimento sarebbe stato un ottimo modo per avere accesso a più talenti e provare qualcosa di unico e diverso."

Sostanzialmente, CD Projekt fatica a trovare sviluppatori che vogliano andare a lavorare in Polonia e ha deciso quindi di espandarsi in una città più appetibile.

Paweł Sasko, direttore associato di gioco, ha anche parlato del suo lavoro sul gioco, del suo percorso all'interno dell'azienda e del suo amore per l'universo di Cyberpunk 2077. "Quello che volevo davvero, per noi come azienda, per me come persona, è la crescita. Quando stavamo costruendo Cyberpunk, sentivo che stavamo facendo proprio questo."

Naturalmente del gioco in sé non si è detto nulla, anche perché si trova ancora nelle primissime fasi di sviluppo.