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Elden Ring versione 1.13 disponibile: ecco tutte le novità dell'aggiornamento di oggi, 30 luglio

Vediamo i cambiamenti applicati ad Elden Ring con l'arrivo della versione 1.13 in seguito all'aggiornamento pubblicato oggi, 30 luglio, da Bandai Namco, tra miglioramenti e altro.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   30/07/2024
Elden Ring: Shadow of the Erdtree in un'immagine
Elden Ring
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A breve distanza dalla pubblicazione dell'update di oggi, 30 luglio 2024, Bandai Namco ha pubblicato le note complete relative alla patch di Elden Ring, che porta il gioco alla versione 1.13 su tutte le piattaforme, ovvero PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.

Come abbiamo visto, l'update 1.19 è andato in scena in queste ore, con Elden Ring che è stato posto in manutenzione attraverso un blocco momentaneo delle funzionalità online, per tornare comunque in attività poco dopo con l'applicazione dell'aggiornamento e la pubblicazione anche delle note ufficiali a questo indirizzo.

Le novità sono svariate e spaziano attraverso diversi ambiti del gioco, andando da soluzioni tecniche e modifiche del gameplay e del bilanciamento, con alcune modifiche effettuate alle evocazioni e alle abilità, oltre alla gestione delle armi.

Potenziamenti e riduzioni

Ci sono numerosi aspetti da prendere in esame, con l'elenco completo delle novità che può essere consultato all'indirizzo riportato qui sopra.

Tra le novità più interessanti c'è peraltro il fatto di poter evocare Torrente in maniera più veloce nei momenti più concitati, attraverso una modifica molto semplice ma efficace: il fatto di spostare su "ok" la scelta di default alla richiesta di resuscitare la cavalcatura.

Per il resto, alcune abilità sono state modificate, in particolare sono state depotenziate Raging Beast (abbassata la finestra di invulnerabilità), Blind Spot e Palm Blast, mentre Savage Lion's Claw consente ora un secondo colpo più semplice da effettuare, con un incremento della potenza di attacco e danno al primo attacco.

Sempre su questo fronte, è stato potenziato Rancor Slash, Revenger's Blade, Horn Calling, Weed Cutter e altri, come potete vedere nelle note, all'interno di un'opera di ribilanciamento piuttosto estesa tra abilità e altri elementi.

Sul fronte delle armi, le Light Great Sword, Backhand Blades, Hand-to-Hand Arts e Beast Claws ora sono in grado di infliggere maggiore danni con gli attacchi normali, così come molte delle lame doppie mentre alcuni depotenziamenti sono stati effettuati su equipaggiamenti come Fine Crucible Feather Talisman e Talisman of All Crucibles.