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Forza Motorsport, la video intervista di Digital Foundry rivela tanti dettagli

Digital Foundry ha pubblicato un'interessante video intervista agli sviluppatori di Forza Motorsport in cui vengono affrontati numerosi argomenti.

NOTIZIA di Tommaso Pugliese   —   12/09/2023
Forza Motorsport, la video intervista di Digital Foundry rivela tanti dettagli
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Digital Foundry ha pubblicato un'interessante video intervista agli sviluppatori di Forza Motorsport in cui vengono affrontati numerosi argomenti, a cominciare dalle tempistiche di lavorazione del nuovo episodio della serie.

Si è parlato delle modalità grafiche di Forza Motorsport, che come noto sono tre: performance, performance RT e visuals. La prima consente di giocare a 4K e 60 fps, la seconda a una risoluzione non specificata (4K dinamici?) a 60 fps e con ray tracing attivo, mentre la terza permette di godere dell'esperienza a 4K con ray tracing ma a 30 fotogrammi al secondo.

Turn 10 ha spiegato fra le varie cose che la versione PC avrà il frame rate sbloccato e supporterà sia FSR che DLSS come tecnologie di upscaling. Tornando invece alla versione Xbox Series X|S, si è parlato del passaggio dal MSAA al TAA per quanto concerne l'antialiasing e di ciò che comporta su console.

Le novità di Forza Motorsport

Come scritto anche nel nostro provato di Forza Motorsport, è stato introdotto un nuovo sistema di rendering per cielo e nuvole con elementi procedurali applicati a nuvole, nebbia e vento.

Il risultato di questo lavoro si traduce in possibili cambiamenti drastici del meteo in tempo reale, nel mezzo di una gara: aspetti che consentiranno di valorizzare anche la nuova fisica delle gomme e i dettagli relativi all'aderenza nelle diverse condizioni.

Forza Motorsport sarà disponibile su PC e Xbox Series X|S a partire dal 10 ottobre.