Alla base del progetto c'è un sistema di streaming video che la compagnia considera estremamente potente, capace di inviare dati con una latenza minima, e in tal modo giocare sullo schermo senza effettivamente possedere i giochi. Il tutto si basa su una rete di server dedicata, che può fornire dati (giochi, o quant'altro) in streaming su Mac, PC o televisione. Si tratta di un progetto estremamente ambizioso e francamente ancora in larga parte misterioso, ma d'altra parte la presentazione ufficiale dovrebbe avvenire domani, dunque arriveranno probabilmente nuove informazioni. Non è chiaro, al momento, se poi coinvolga qualche altro mercato oltre a quello americano.