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Indiana Jones e l'Antico Cerchio a confronto su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S in un video

NOTIZIA di Stefano Paglia   —   14/04/2025
Un'immagine promozionale di Indiana Jones e l'Antico Cerchio
Indiana Jones e l'antico Cerchio
Indiana Jones e l'antico Cerchio
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ElAnalistaDeBits ha pubblicato un video confronto delle versioni PS5, PS5 Pro, Xbox Series X e S di Indiana Jones e l'Antico Cerchio, sicuramente utile per farsi un'idea del lavoro svolto da MachineGames per ottimizzare la sua avventura sulle console di Sony.

Prima di tutto, vediamo i dettagli relativi a risoluzione e framerate:

  • Xbox Series S: 1080p dinamici a 60fps (mediamente 1080p~900p)
  • Xbox Series X: 2160p dinamici a 60fps (mediamente 1800p~1620p)
  • PS5: 2160p dinamici a 60fps (mediamente 1800p~1440p)
  • PS5 Pro: 2160p medi a 60fps

Le differenze tra le varie versioni

Stando all'analisi dello youtuber, Indiana Jones e l'Antico Cerchio propone un'unica modalità grafica su ogni piattaforma e tutte con un framerate bloccato a 60 fps e risoluzione dinamica. Il gioco utilizza la Ray-Traced Global Illumination (RTGI), con alcune limitazioni su Xbox Series S. Quest'ultima presenta anche tagli nella qualità dei riflessi, texture, ombre ed effetti di post-produzione.

Il disco PS5 di Indiana Jones e l'antico Cerchio non basta per avviare il gioco: i fan non sono contenti Il disco PS5 di Indiana Jones e l'antico Cerchio non basta per avviare il gioco: i fan non sono contenti


Nel confronto diretto tra PS5 e Xbox Series X, la prima ha una risoluzione mediamente inferiore a quella della console verdecrociata, ma in compenso a un'illuminazione globale superiore.

Per quanto riguarda PS5 Pro non sa dire con certezza se viene impiegata una risoluzione dinamica, ma a ogni modo su questa console il gioco gira generalmente in 4K nativo. Su questa console ha notato miglioramenti minori nell'illuminazione globale, tra cui l'occlusione ambientale e le ombre di contatto in alcune aree.

ElAnalistaDeBits afferma che, nel complesso, Indiana Jones e l'Antico Cerchio è ottimizzato in modo eccellente su tutte le piattaforme e uno dei migliori lavori dal punto di vista tecnico degli ultimi tempi, con la capacità di mantenere costanti i 60fps e il Ray-Tracing senza compromettere significativamente la risoluzione su tutte le piattaforme.