Screenshots Dead to Rights
Da XboxItalia.com: Gli sviluppatori della Namco sfrutteranno la tecnica "bump-mapping pixel shaders" per la resa dei personaggi del gioco., che sarà compatibile con i televisori a 16:9. Il comparto audio si avvantaggerà di effetti sonori direzionali real time in Dolby Digital. Questi sono solo alcun idegli accorgimenti tecnici che troveremo in questo fighting-advnture, di cui vi mostriamo una dozzina di immagini.