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Skate mostra alcuni momenti del playtest di settembre in un nuovo trailer dedicato al gameplay

I lavori su Skate proseguono a pieno regime e ora coinvolgono anche in maniera attiva la community, come dimostra questo video sui playtest svolti nel corso di settembre.

NOTIZIA di Giorgio Melani   —   12/10/2024
Un'immagine di Skate
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Il nuovo Skate prosegue il suo percorso di sviluppo ed elaborazione, che da tempo coinvolge parte della community attraverso fasi di test ad ampiezza progressiva, e proprio sul test svoltosi a settembre è incentrato questo nuovo trailer che mostra vari momenti di gameplay.

Il playtest in questione si è svolto durante il mese di settembre ed era dedicato a vari insider, dunque non si trattava ancora di una prova pubblica, ma ha comunque coinvolto un buon numero di persone, nel percorso stabilito dagli sviluppatori che dovrebbe portare a un'apertura progressiva del gioco fino al lancio in accesso anticipato previsto per l'anno prossimo.

Skate continuerà dunque ad essere migliorato e arricchito anche dopo il lancio, permanendo in fase di early access per un po' di tempo e dando modo agli sviluppatori di continuare a lavorarci potendo contare anche su una grande quantità di feedback, come ha già iniziato a fare da alcuni mesi a questa parte.

Un seguito fedele alle origini

Il video pubblicato in queste ore e visibile qui sotto dimostra già come il nuovo Skate abbia fatto notevoli progressi nel corso dello sviluppo, con una base di gioco già ben consolidata.

I principi di base sono gli stessi delle vecchie simulazioni, ovvero un approccio piuttosto tecnico allo skateboard, tradotto in videogioco con una notevole fedeltà e realismo, inserendo il tutto all'interno di un ampio open world a misura di tavola.

Skate. sarà distribuito come free-to-play su PC, console non meglio specificate e piattaforme mobile, in attesa di ulteriori dettagli, con il lancio in accesso anticipato previsto per il 2025 ma ancora senza una data di uscita precisa.

Quanto possiamo vedere nel video riportato qui sopra sembra piuttosto convincente e molto in linea con la meccanica classica della serie, ovvero un open world a misura di skateboard nel quale muoversi con notevole libertà, alla ricerca dei trick più spettacolari.