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Skyrim e Morrowind hanno goduto di un aumento di giocatori, pare grazie al lancio di Oblivion Remastered

Pare che il lancio di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered abbia fatto bene anche a Morrowind e Skyrim per numero di giocatori.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   28/04/2025
Il Dragonborn di Skyrim
The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind
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Che la serie delle Elder Scrolls sia amatissima non dovrebbe essere un mistero per nessuno. L'ultima testimonianza è arrivata dal successo stellare di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che ha raggiunto quattro milioni di giocatori nel giro di pochissimi giorni e continua a macinare numeri impressionanti anche ora, nonostante il lancio a sorpresa (in realtà anticipato da molte voci di corridoio davvero precise) e nonostante non sia certo un gioco nuovo.

Un altro segno dell'amore del pubblico per la serie di Bethesda lo si può vedere nella crescita di Skyrim e Morrowind, precisamente il capitolo successivo e quello precedente a Oblivion, che su Steam e Xbox hanno ricevuto una spinta interessante in termini di numero di giocatori.

Crescita sensibile

Stando a quanto riportato da TrueAchievemnts, la Special Edition di Skyrim ha visto un aumento del 26% di giocatori Xbox, mentre l'edizione Standard del 28% nello stesso periodo. Anche l'Oblivion originale è cresciuto, di ben il 113% nel caso. Nel caso della console di Microsoft, l'aumento minore è stato quello di Morrowind. Il che non stupisce, visto che quella conversione non è mai stata amatissima.

Anche su Steam si è registrata una certa crescita delle Elder Scrolls, con Morrowind e Skyrim che hanno visto crescere il loro picco massimo di giocatori degli ultimi mesi in concomitanza con il lancio del gioco.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha aumentato i giocatori contemporanei nel fine settimana The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha aumentato i giocatori contemporanei nel fine settimana

Chiaramente non parliamo di un esplosione di nuovi giocatori, ma la crescita è stata comunque sensibile. A questo punto rimane solo da capire perché Bethesda ci sta mettendo così tanto per lanciare The Elder Scrolls VI che, visti questi presupposti, potrebbe vendere milioni e milioni di copie senza troppi sforzi.