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Sony ha confermato il focus sui live service dei PlayStation Studios, dividendoli per categorie

Sony ha confermato il focus dei PlayStation Studios sui live service, suddividendo i PlayStation Studios per campi di attività.

NOTIZIA di Simone Tagliaferri   —   30/05/2024
Artowork delle proprietà intellettuali di PlayStation

In un recente briefing dedicato al segmento commerciale della compagnia, Sony ha confermato il focus dei PlayStation Studios sui live service, mostrando un'immagine in cui ha suddiviso le diverse software house per campi di attività.

Attualmente ci sono sette PlayStation Studios impegnati nella realizzazione di titoli single player con focus narrativo: Asobi, Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Naughty Dog, Firesprite e Housemarque, contro nove che si occupano di live service puri o di titoli ibridi, ossia con un modello economico misto. Gli studi che si occupano di live service puri sono: Bungie, San Diego Studio, Firewalk, Haven e Neon Koi, mentre quelli al lavoro sul modello misto sono Guerrilla Games, Polyphony, Media Molecule e Bend Studio.

Rimangono fuori tre studi: Bluepoint, Nixxes e Valyrie, che vengono elencati come studi partner. Gli ultimi due sono studi di supporto, che si occupano in particolare di conversioni per PC, mentre Bluepoint dovrebbe essere comunque al lavoro su di un gioco suo, anche se non vorremmo fosse stato vittima della riorganizzazione interna della compagnia avvenuta negli ultimi mesi.

Più live service in arrivo

In un'altra immagine, Sony ha mostrato le sue serie di punta, tra maggiori ed emergenti: The Last of Us, Horizon, Marvel's Spider-Man, God of War, Destiny, Ghost of Tsushima e Gran Turismo, MLB The Show, Helldivers II, Uncharted, Until Dawn, Astro Bot, FairGame$, Concord e Marathon. Diciamo che queste sono anche le proprietà intelettuali di cui possiamo aspettarci degli sviluppi concreti nel prossimo futuro.

La distribuzione di PlayStation Studios
La distribuzione di PlayStation Studios
Le proprietà intellettuali di punta di Sony
Le proprietà intellettuali di punta di Sony
I giochi in arrivo
I giochi in arrivo

I cardini dell'azione di Sony da adesso in poi saranno proprio lo sfruttamento delle sue proprietà intellettuali maggiori, accompagnate dalle nuove molto ambiziose, nonché puntare sui live service, differenziandoli però attraverso le proprietà intellettuali, i temi e il gameplay. Sony continuerà a investire anche sui segmenti più sperimentali, puntando a giochi dai costi di produzione più contenuti ma dalle alte potenzialità.

Indicativi anche i progetti in corso della compagnia, almeno quelli che sono stati annunciati, che mostrano due single player, Marvel's Wolverine e Death Stranding 2, un gioco PC già disponibile, Ghost of Tsushima, e cinque live service per PS5 e PC: Destiny 2: La forma ultima, Concord, MLB The Show (questo solo console), Fairgame$ e Marathon.